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赏四家博物馆的“镇馆之宝”,探殷商神话、“亲临 ”殷商战场 ,感受千年前d “另类情书”,再找找和自己有缘的甲骨文……40分钟的“殷商之旅”,土耳其留学生塞尔曼意犹未尽 ,连称“真想每天都来 ”!
沉浸式VR大电影《封神前传:一个女将军的殷商盛世》(以下简称“《封神前传》”)8月5日在上海BFC外滩金融中心南区正式运营。它以中华文明探源工程的原点与基石“殷墟”为题材,讲述中国有史记载的第一位女将军妇好的故事。新项目开张第一天,周边商务楼白领、来商场“遛娃 ”的家庭 、从豫园一路“逛吃”到枫泾路的外国青年等纷纷抢鲜体验 。仅11时到15时 ,已有百余位用户戴上头显与耳机,步入穿梭3300年的时空隧道。
?《封神前传》场景图
?《封神前传》场景图
VR大空间项目爆发式增长的当下,这部刚刚斩获2025世界人工智能大会“中国智慧·上海方案2025‘AI+文旅’优秀案例”的VR大电影,究竟有何独特魅力?上海交通大学媒体与传播学院副院长李康化教授看到了该项目的文化价值、情感价值、商业价值 、产业价值。在学者看来 ,从殷墟到上海,从3300多年前的军事统帅、大祭司到如今文旅商体展体验消费的“升级大女主 ”,女将军妇好的数字分身可谓文武农商全才。
从“科技与狠活”到文化传承、叙事创新
VR介入影视业不是新闻 ,2016年即有了“VR影视元年”之称,但很长时间囿于技术 、更囿于应用场景,“元年”之后没了下文 。2023年 ,VR大空间项目《消失的法老》在上海火成了旅游目的地。作为该项目参与引进方之一,兴格传媒从行业爆款得到启迪,也看到企业自身创新创造力的延展空间。
“我们想探出一条完全不同的道路 ,不是单做景点的‘导览图’、博物馆的‘说明书’ 。 ”兴格传媒董事长、《封神前传》出品人 、总策划杨文红说:“我们希望突破传统VR大空间和传统电影的表达方式,运用电影的叙事方式、电影级的视听语言、电影级的美学表达,通过VR头显 、专业耳机、LBE技术形成高度沉浸体验 ,从而成为电影的一种新形态。”换言之,让用户体验更清晰、更流畅、更丰富的“科技与狠活”一直在升级,但技术进步为了推动叙事创新,文化内涵 、文明底蕴、讲故事的策略终究是根本。
?《封神前传》概念图
团队从中华文脉里寻找破题点 ,妇好于是进入创作视野 。她爱红装也爱武装,文主祭祀,武能征伐 ,地位崇高;她与商王武丁鹣鲽情深,丈夫为她的健康、平安等占卜的甲骨卜辞多达两百余条,被称“中国最早的情书 ”;在她身后 ,妇好墓更举世闻名,所在殷墟被称中国考古学圣地……她传奇一生所凝结的故事 、情感、文化内涵、价值取向,能满足今天受众对VR大电影更高阶的体验需求。
文汇报记者现场体验 ,“殷商之旅”始于妇好墓的考古现场,随后时空之门扭转,嘶鸣的战马呼啸而过 ,披甲的战象狂奔而来,青铜巨门骤然开启,血色天空笼罩四野……跟随“妇好”视角,殷商时期的建筑 、冶炼工艺、祭祀大典、古战场等 ,能看 、能走进、能感知。影片高潮的古战场一段,以战象、青铜 、甲骨、象牙等构建而成的古代战场和殷商意象,令人叹为观止 。
??《封神前传》场景图
??《封神前传》场景图
李康化评价:“《封神前传》以硬核文化、相对顶尖的技术 ,加上影视化的叙事三大引擎驱动,在一定程度上成为从VR大空间到VR大电影内容升级的一个分水岭。 ”
从“文物复刻”到“IP共生”、商业拓维
为做扎实历史考据,主创团队专门邀请著名甲骨文专家 、河南师范大学教授李雪山担任历史顾问 ,先后三次前往殷墟,那些收藏在中国国家博物馆、中国考古博物馆、河南博物院 、安阳殷墟博物馆等处的妇好墓出土文物,都被列入研究清单 ,确保《封神前传》里每一片甲骨的纹路、每一件青铜的形制皆有史可依。
正因考据先行,成片后的《封神前传》首次齐聚了4家博物馆的“镇馆之宝 ”,并以4K技术超高清还原妇好墓出土的“国之宝藏”:首批禁止出境的中国考古博物馆“镇馆之宝”嵌绿松石象牙杯、中国国家博物馆“十大必看国宝 ”鸮尊 ,以及罕见的双饕餮食人头纹青铜钺 、偶方彝、三联甗等青铜器 。
《封神前传》概念图
《封神前传》概念图
与其他VR大空间不同,《封神前传》的尾声,当观众随妇好走完传奇人生,时空再度扭转 ,来到了“博物馆”。在这里,经由超精度三维建模,观众可伸手“触碰”鸮首凌厉的线条 ,感受饕餮纹在掌心起伏;也能探头伸到司母辛鼎内,在内壁寻找三千多年前“妇好”的铭文。而当VR之旅暂告段落,这趟殷商之旅并未完结。正片之后的甲骨文互动活动区 ,家长可以带着孩子来找找自己的姓氏、生肖所对应的甲骨文;“打工人 ”或许可以在“今天的热词”里找到“班味”“牛马 ”“水逆退散”怎么写 。
外滩金融中心工作的胡蓉感慨:“以往在博物馆只能隔着玻璃罩瞻仰国宝,被数字再造 、技术复刻的文物,零距离呈现在眼前 ,像开了高清特效一样。”文物“看得清 ”,遗迹“走得进”,历史“摸得着”。在闻讯前来的上海某区文旅工作人员看来 ,《封神前传》既有沉浸式戏剧的情感张力,也有沉浸式展陈的丰富细节与文化厚度,“从故事里获得感性满足,再到最后的‘课代表划重点’的文物展示得到理性提炼 ,观众会有更丰富的文化认同和情感升华 ” 。
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事实上,《封神前传》并不止于“文物复刻”。主创请来了文艺界的中坚力量助阵,国民级配音演员季冠霖与边江从“甄嬛”“夜华 ”身后转场 ,献声妇好与商王武丁;上海歌舞团独舞演员韩睿泽跳完《永不消逝的电波》,前来担任祭祀乐舞的编舞和演出;国家一级编剧赵潋、国家一级舞美设计师桑琦、著名VR大空间制作人张亦弛等都坐镇幕后。电影级的制作,为的是追求“标杆式”水准 ,在“IP共生”中谋求商业的拓维 。
李康化教授看好VR大电影的发展前景。“在景点和文博场所,它是文化遗产的‘复活器’;在教育领域,它是知识的“具身化载体” ,能开辟to?B端的社会研学路线;在城市空间,它是生活方式 、也是消费体验的‘多维接口’;放眼全球,它还能成为在世界讲好中国故事的‘扩音器’。 ”